第(2/3)页 带着一道抛射弧线,炮弹落入了玩家们的阵地之中。大炮的轰击早就超过了人体能够承受的极限,因此即便是拥有战斗职业属性加成的玩家们,也都和普通人一样,只要被炮弹打中,就立即扑街。 即便距离炮弹落点较远,没有被直接命中,冲击波的余威也足够将人轰飞数米,断臂残肢只是小意思,严重的当场就重度脑震荡昏死过去。 这个时候就需要同伴去给他们补一枪了。因为这算是系统的一个bug,对于这种没死,但是已经失去意识甚至变成植物人的玩家,系统不会立即判定他死亡,因此也不能马上去复活,玩家只能自己向系统反馈, 等系统确认没有生还的可能或者恢复需要过于漫长的时间的时候, 才会由系统了断其生命,让其去复活。 这一来二去的时间太麻烦,所以遇到这种情况,一般是身边的其他玩家给他补一枪痛快的。 真:早死早超生。 相比和满清交战,和荷兰人打,玩家们的压力更大。因为荷兰人的武器十分先进,而且都很惜命,打得非常谨慎,战法也较为先进,要杀死荷兰士兵比杀死倚仗重甲和武勇的八旗要难得多。 玩家终究不是穿越里的主角,来玩游戏主要是为了爽,所以尽管他们拥有足够的知识和庞大的人数,却迟迟没有建立起成体系的工业来,基本上是需要用什么,才临时去造什么。 除了由朱由检推动引进了一些高产的作物来解决粮食问题以外,这么多玩家的到来,竟然没有改变明朝整体的面貌,凡是需要漫长时间和等待的项目,基本就没人有兴趣弄,以至于现在面对荷兰人,玩家们竟然被火力压制了。 不过现在反思也来不及了,大量的炮火倾泻而下,玩家们伤亡惨重,只能边打边退,很快就被逼到了岸边,眼看再退一步,就要掉进海里喂鱼了。 荷兰人相当嚣张,他们从掩体中出来,一字排开,手上端着燧发枪,一步步向着玩家们逼近。在他们的身后,大炮依然在轰鸣,压得玩家们连头都抬不起来。 就在这关键时刻,从海面上突然发射了一排炮弹,精准地命中了荷兰人的阵地。这些得意忘形的荷兰人摆出的排队枪毙的线列阵十分密集,突然被炮火洗礼,别提有多“酸爽”了。 幸存的荷兰人再也不敢嚣张,纷纷夹起尾巴来做人,就地寻找掩体躲藏起来。 第(2/3)页